個人製作中のカードゲーム企画のwikiにです。モンスターをカスタマイズ出来るスキルカードという独自要素により、誰もがデザインや世界観設定など自分が気に入ったモンスターで強くなれる自由度の高さが特徴になります。また、スポーツに近い公平性の高いバランス調整を目指します。こちらに企画のコンセプト、ルールなどの設定を記録していきます。

モンスター
ハイドロ 人型種攻撃3 防御17 パシッブ:ダメージを受けると攻撃2上昇
ティエラ 人型種攻撃3 防御15 パシッブ:毎ターン防御2回復
機神ノモス 機械種 攻撃3 防御20 パシッブ:高速移動
機神ピュシス 機械種 攻撃3 防御20 パシッブ:攻撃範囲二マス全体
機神エイドス 機械種 攻撃4 防御25 パシッブ:攻撃範囲二マス単体
機神ヒュレー 機械種 攻撃4 防御20 パシップ:攻撃範囲隣接全体
巨大砲身機アリストス 機械種 攻撃3 防御25 パシッブ:攻撃範囲三マス単体

スキルカード
超感覚 コスト1 パシッブ:攻撃範囲プラス1
エーテルバースト コスト2 周囲三マスに3ダメージ
アクロバット飛行 コスト1 パシッブ:敵を飛び越える
エリアシールド コスト3 周囲一マスにいる味方全体にダメージ一回無効化のシールド
ルーラーロア コスト3 隣接する敵が次のターン攻撃できない

呪文
破門 コスト3 敵二体の攻撃範囲を隣接一マスにして高速移動と二回攻撃を封じる
ディメンションウォール コスト4 フィールドに三マス壁を作り出す
アストラルスペル コスト5 次のターン敵は移動できない

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