個人製作中のカードゲーム企画のwikiにです。モンスターをカスタマイズ出来るスキルカードという独自要素により、誰もがデザインや世界観設定など自分が気に入ったモンスターで強くなれる自由度の高さが特徴になります。また、スポーツに近い公平性の高いバランス調整を目指します。こちらに企画のコンセプト、ルールなどの設定を記録していきます。

モンスター
境界の衛兵 人型種 攻撃6 防御17
帝都自動二輪車隊 人型種 機械種 攻撃6 防御11 パシッブ:高速移動
白武者 人型種 攻撃8 防御14
鏡面の導師 人型種 攻撃4 防御11 コスト1:塩嵐
塩帝ヨモツ 人型種 攻撃5 防御16 パシッブ:塩の世界勢力の味方一体の攻撃3強化
龍鎧将カグツチ 人型種 攻撃7 防御11 パシッブ:塩の世界勢力の味方一体の防御10強化
使役塩獣 肉食獣種 攻撃3 防御11 パシッブ:二回攻撃
ステルススナイパー 人型種 攻撃5 防御10 パシッブ:攻撃範囲二マス単体 

スキル
塩嵐 コスト1 周囲三マスに5ターンの間スリップダメージ1
鏡花水月 コスト2 次の敵の攻撃時3のカウンターダメージ
ライダーズソウル コスト2 パシッブ:高速移動
白い濁流 コスト3 周囲ニマスにいる敵一体に3ダメージ。その後毎ターンスリップダメージ1
神砂流剣術 コスト2 パシッブ:自身の攻撃を2強化 

呪文
ホワイトアウト コスト3 敵全体に3ダメージ
塩の鎧 コスト1 味方一体の防御5強化
二つの太陽 コスト5 次のターン敵はエーテルが回復しない

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